java单例模式双重检验锁的优缺点?还有哪些实现方式?列举一些使用场景

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 blog.csdn.net

2018 年 7 月 18 日, 在项目代码中看到单例模式, 总结一下单例模式的知识点.

单例模式的概念:

在应用程序的生命周期中, 在任意时刻, 引用某个类的实例都是同一个. 在一个系统中有些类只需要有一个全局对象, 统一管理系统行为和执行某些操作. 例如在使用 hibernate 时, sessionFactory 接口负责初始化 hibernate, 它充当数据存储源的代理, 并负责初始化 session 对象, 通常一个项目只需要一个 sessionFactory 对象即可 (多数据库时每个数据库对应一个 sessionFactory), 那么就可把 sessionFactory 单例化, 提高系统性能.

实现单例模式的思路:

思考 1: 如果我们通过 new 关键字创建某个类的对象, 那么 new 出来的对象在内存中占有不同的地址, 肯定不是单例. 所以我们要保证单例, 首先要保证不能通过 new 关键字来创建该类对象.

思考 2: 如何保证不能 new 出该类对象呢? 显然只需要私有化构造方法即可.

思考 3: 那我们需要的对象从哪来呢? 只需要在该类内部创建一个该类对象, 创建一个公共方法返回该对象即可, 为了保证单例, 用 static 关键字保证内存地址唯一. 这样该类对象引用始终指向同一个内存地址.

单例模式的实现方式:

懒汉式方式一: 单线程下

public class Singleton {
    
    private static Singleton instance = null;
 
     //构造私有化,外界不能new对象
    private Singleton (){}
 
    //通过公共的方式对外提供一个实例
    public static Singleton getInstance() {
     if (instance == null) {
         //如果没有实例化,就创建一个对象
         instance = new Singleton();
     }
     return instance;
    }
}

优点: 不调用 getInstance() 就不会实例化, 提高效率.

缺点: 在单个线程中没有问题, 但多个线程同时访问的时候就可能同时创建多个实例, 而且这多个实例不是同一个对象, 虽然后面创建的实例会覆盖先创建的实例, 但是还是会存在拿到不同对象的情况.

懒汉式方式二: synchronized 同步方法

 
public class Singleton{
    
    private static final Singleton instance = null;
    
    private Singleton(){}
 
    //同步方法
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
          instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

虽然做到了线程安全, 并且解决了多实例的问题, 但是它并不高效. 因为在任何时候只能有一个线程调用 getInstance() 方法. 但是同步操作只需要在第一次调用时才被需要, 即第一次创建单例实例对象时. 这就引出了双重检验锁.

懒汉式方式三: 双重检验锁

public class Singleton {
 
    private volatile static Singleton instance = null;
 
    private Singleton (){}
 
    public static Singleton getSingleton() {
        if (instance == null) {                 //判断是否为null        
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {         //判断是否为null
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
   
}

这段代码看起来很完美, 但还是有问题, 主要在于 instance = new Singleton() 这句代码. 因为这并非一个原子性操作, 实际上在 JVM 里大概做了 3 件事:

  1. 给 instance 分配内存

  2. 调用 Singleton 构造完成初始化

  3. 使 instance 对象的引用指向分配的内存空间 (完成这一步 instance 就不是 null 了)

但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化. 也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的, 最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2. 如果是后者, 则在 3 执行完毕、2 未执行之前, 被线程二抢占了, 这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化), 所以线程二会直接返回 instance, 然后使用, 然后顺理成章地报错.(为什么使用了 synchronized 同步还会被其他线程抢占?)

我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了

public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance; //声明成 volatile
    private Singleton (){}
 
    public static Singleton getSingleton() {
        if (instance == null) {                         
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {       
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
   
}

使用 volatile 的主要原因是其一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的 “后面” 是时间上的先后顺序)。

但是特别注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 变量前后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才可以放心使用 volatile。

相信你不会喜欢这种复杂又隐含问题的方式,当然我们有更好的实现线程安全的单例模式的办法。

饿汉式: 加载类时初始化实例

 
public class Singleton{
    //类加载时就初始化
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
 
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优点: 这种方法非常简单,因为单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以创建实例本身是线程安全的.

缺点: 资源利用率不高, 可能 getInstance() 永远不会执行到, 但执行该类的其他静态方法或者加载了该类(class.forName), 那么这个实例仍然初始化. 饿汉式的创建方式在一些场景中将无法使用:譬如 Singleton 实例的创建是依赖参数或者配置文件的, 在 getInstance() 之前必须调用某个方法设置参数给它, 那样这种单例写法就无法使用了

懒汉式方式四: 静态内部类

public class Singleton { 
 
    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
 
    private Singleton (){} 
 
    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE; 
    }  
}

这种写法仍然使用 JVM 本身机制保证了线程安全问题;由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外没有办法访问它,因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖 JDK 版本。

枚举方式: Enum

用枚举写单例实在太简单了!这也是它最大的优点。下面这段代码就是声明枚举实例的通常做法。

 
public enum EasySingleton{
    INSTANCE;
    //变量
    //方法
    
}

我们可以通过 EasySingleton.INSTANCE 来访问实例,这比调用 getInstance() 方法简单多了。创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心 double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象。在《Effective Java》中说枚举是实现单例的最佳方式. 建议在实际项目中单例以枚举方式实现.

总结:

一般来说,单例模式有五种写法:懒汉、饿汉、双重检验锁、静态内部类、枚举。

一般情况下直接使用饿汉式就好了,如果明确要求要懒加载(lazy initialization)会倾向于使用静态内部类,如果涉及到反序列化创建对象时会试着使用枚举的方式来实现单例。

文章参考自:

https://blog.csdn.net/nsw911439370/article/details/50456231

https://blog.csdn.net/sky786905664/article/details/68938653

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Java使用多线程技术编程有以下好处: 1. 提高程序的并发性和可扩展性:通过多线程技术,可以让程序同时执行多项任务,提高程序的并发能力和吞吐量,同时也可以方便地进行程序的扩展和优化。 2. 提高程序的响应速度:通过多线程技术,可以让程序响应用户请求时不会因为某个任务的执行而阻塞,从而提高程序的响应速度,增强用户体验。 3. 提高程序的资源利用率:通过多线程技术,可以充分利用计算机的多核处理器,提高计算资源的利用率,从而提高程序的效率。 4. 提高程序的可靠性和稳定性:通过多线程技术,可以将程序拆分成多个独立的线程执行,从而降低程序出现故障的概率,提高程序的可靠性和稳定性。 5. 丰富程序的功能和应用场景:通过多线程技术,可以实现很多有趣的功能和应用场景,比如多人在线游戏、网络聊天工具、数据抓取和分析、并发编程模型等等。 五个多线程应用场景: 1. Web服务器:通过多线程技术,可以实现同时处理多个用户请求,从而提高Web服务器的并发能力和响应速度。 2. 数据库连接池:通过多线程技术,可以实现数据库连接的共享和复用,提高数据库的资源利用率和性能。 3. 消息队列:通过多线程技术,可以实现消息的异步处理和并发消费,提高消息队列的吞吐量和稳定性。 4. 图像处理:通过多线程技术,可以实现图像的并行处理和加速,提高图像处理的效率和质量。 5. 并发编程模型:通过多线程技术,可以实现各种并发编程模型,比如生产者-消费者模型、线程池模型、Actor模型等等,丰富了程序的功能和应用场景

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